HPath 002
import hype.*;
void setup() {
size(640,640);
H.init(this).background(#242424);
HPath star1 = new HPath();
star1
.star( 5, 0.75 ) // numEdges, depth
.size(150,150)
.strokeWeight(6)
.stroke(#000000, 100)
.fill(#FF9900)
.loc(50, 50)
;
H.add(star1);
HPath star2 = new HPath();
star2
.star( 5, 0.5 ) // numEdges, depth
.size(150,150)
.strokeWeight(6)
.stroke(#000000, 100)
.fill(#FF6600)
.loc(245, 50)
;
H.add(star2);
HPath star3 = new HPath();
star3
.star( 5, 0.25 ) // numEdges, depth
.size(150,150)
.strokeWeight(6)
.stroke(#000000, 100)
.fill(#FF3300)
.loc(440, 50)
;
H.add(star3);
HPath star4 = new HPath();
star4.star( 7, 0.75 ).size(150,150).strokeWeight(6).stroke(#000000, 100).fill(#FF9900).loc(50, 245);
H.add(star4);
HPath star5 = new HPath();
star5.star( 7, 0.5 ).size(150,150).strokeWeight(6).stroke(#000000, 100).fill(#FF6600).loc(245, 245);
H.add(star5);
HPath star6 = new HPath();
star6.star( 7, 0.25 ).size(150,150).strokeWeight(6).stroke(#000000, 100).fill(#FF3300).loc(440, 245);
H.add(star6);
HPath star7 = new HPath();
star7.star( 9, 0.75 ).size(150,150).strokeWeight(6).stroke(#000000, 100).fill(#FF9900).loc(50, 440);
H.add(star7);
HPath star8 = new HPath();
star8.star( 9, 0.5 ).size(150,150).strokeWeight(6).stroke(#000000, 100).fill(#FF6600).loc(245, 440);
H.add(star8);
HPath star9 = new HPath();
star9.star( 9, 0.25 ).size(150,150).strokeWeight(6).stroke(#000000, 100).fill(#FF3300).loc(440, 440);
H.add(star9);
H.drawStage();
noLoop();
}
void draw() {
}
Â